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Brève description / annotation
Dossier : jeu vidéo et cinéma 1. Bernard Perron, « Les régimes effrayants de la vision vidéoludique » ; 2. Alexis Blanchet et Matthieu Hue, « Du voice-over au game over : le narrateur second dans Bastion, Dear Esther, The Stanley Parable et The Beginner's Guide » ; 3. Sébastien Genvo, « Lorsque l'industrie cinématographique sert de milieu au développement du jeu d'aventure : le cas de Maniac Mansion » ; 4. Alain Boillat, « Les codes du western à l'ère du codage informatique : le jeu vidéo sur la piste du gunfighter cinématographique (Red Dead Redemption) » ; 5. Selim Krichane et Yannick Rochat, « Pour une analyse des discours sur le jeu vidéo : l'exemple des 'cinématiques' ». Jeu vidéo en Suisse 6. Esteban Giner, « La légitimation politique, médiatique et scientifique du jeu vidéo : retour sur le colloque 'Penser (avec) la culture vidéoludique' » ; 7. David Javet, « Floppy D!sk (Joël Lauener, 2017) : l'histoire du jeu vidéo en Suisse dans une disquette ». Rubrique cinéma suisse 8. Achilleas Papakonstantis, « Taste of Cement (Ziad Kalthoum, 2017), ou le gou^t d'un engagement en demi-teinte » ; 9. Laure Cordonier, « Echos helvétiques de Locarno » ; 10. Konstantinos Tzouflas, « Le Nouveau cinéma argentin à la Cinémathèque suisse ».
Détails
| Code EAN : | 9782970096351 |
| Editeur : | Decadrages |
| Date de publication : | 04-12-2018 |
| Format : | Livre |
| Langue(s) : | français |
| Hauteur : | 198 mm |
| Largeur : | 208 mm |
| Epaisseur : | 13 mm |
| Poids : | 350 gr |
| Stock : | Disponible |
| Nombre de pages : | 168 |