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Brève description / annotation
Sur une planète lointaine, Amer se coince la tête dans un étrange casque. Aidé de ses amis, il va devoir atteindre le mont serveur pour s'en libérer. Il s'engage dans une quête à travers un monde instable et usé.
Description
Dans un système planétaire lointain, Amer est un jeune fixeur : il répare machines et robots dans l'atelier de son oncle. Un jour, fouillant dans le stock de pièces détachées, il chute et se coince la tête dans un étrange artefact. Dès lors, Amer est activement recherché par le gouvernement galactique car le casque qu'il porte détient un pouvoir dangereux. Aidé de ses compagnons Dario et Servo, un robot sauvé de la casse, il part en quête d'un moyen pour se débarrasser de son encombrant artefact. Commence alors pour lui une aventure à travers un monde instable et usé, qui va bouleverser sa vie à tout jamais.
Titre promotionnel
Une quête initiatique dans un monde techno-futuriste en déclin !
Détails
| Code EAN : | 9782810208357 |
| Date de publication : | 09-09-2026 |
| Format : | Relié |
| Langue(s) : | français |
| Hauteur : | 321 mm |
| Largeur : | 228 mm |
| Epaisseur : | 24 mm |
| Poids : | 1340 gr |
| Stock : | Disponible |
| Nombre de pages : | 216 |
| Collection : | LABEL 619 |
| Mots clés : | quête d'identité; science-fiction |