36 activités avec le robot mBot
Dominique Nibart
français | 04-10-2018 | 64 pages
9782212676648
Livre de poche
15,00
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Couverture / Jaquette
Programmer en s'amusant avec mBot
Né en 2015, le robot mBot connaît aujourd'hui un succès mondial en raison de sa simplicité d'utilisation, ses qualités éducatives, son coût modique et sa robustesse. Avec son environnement de programmation visuel dérivé de Scratch, il permet d'acquérir de manière simple et ludique des compétences en programmation graphique, en pilotage de robots, mais aussi en objets connectés. S'adressant à tous publics, le mBot est en outre plébiscité par le milieu scolaire.
Dominique Nibart s'appuie sur sa grande expérience d'enseignant pour proposer dans ce livre 36 activités progressives qui vous aideront à prendre en main et exploiter tout le potentiel du robot mBot. Chaque activité va à l'essentiel en présentant une problématique simple, voire un algorigramme du problème posé, et un exemple de programme. Aucune connaissance préalable n'étant requise, vous apprendrez rapidement les principes de base du codage grâce à cet ouvrage concret et pratique. Vous maîtriserez ainsi les différentes fonctionnalités du mBot pour créer des programmes qui le rendront encore plus intelligent !
À qui s'adresse ce livre ?
- Aux élèves de primaire, collèges, lycées
- Aux amateurs de robotique, makers, enseignants...
Description
Programmer en s'amusant avec mBot
Né en 2015, le robot mBot connaît aujourd'hui un succès mondial en raison de sa simplicité d'utilisation, ses qualités éducatives, son coût modique et sa robustesse. Avec son environnement de programmation visuel dérivé de Scratch, il permet d'acquérir de manière simple et ludique des compétences en programmation graphique, en pilotage de robots, mais aussi en objets connectés. S'adressant à tous publics, le mBot est en outre plébiscité par le milieu scolaire.
Dominique Nibart s'appuie sur sa grande expérience d'enseignant pour proposer dans ce livre 36 activités progressives qui vous aideront à prendre en main et exploiter tout le potentiel du robot mBot. Chaque activité va à l'essentiel en présentant une problématique simple, voire un algorigramme du problème posé, et un exemple de programme. Aucune connaissance préalable n'étant requise, vous apprendrez rapidement les principes de base du codage grâce à cet ouvrage concret et pratique. Vous maîtriserez ainsi les différentes fonctionnalités du mBot pour créer des programmes qui le rendront encore plus intelligent !
À qui s'adresse ce livre ?
- Aux élèves de primaire, collèges, lycées
- Aux amateurs de robotique, makers, enseignants...
Table des matières
36 activités
- Avancer
- Parcourir un carré
- Faire tourner le mBot sur lui-même
- Parcourir un cercle
- Allumer les DEL
- Faire clignoter les DEL
- Déclencher le buzzer
- Jouer une musique
- Détecter un obstacle et s'arrêter
- Éviter un obstacle
- Jouer de la musique avec les mains
- Suivre une ligne noire
- Effectuer une action en fonction de la lumière
- Utiliser le bouton de la carte programmable
- Allumer les DEL en cas de mouvement
- Utiliser la télécommande
- Déplacer le mBot sur une piste
- Signaler un obstacle
- Déplacer le mBot dans un labyrinthe
- Afficher un message
- Afficher la distance à un obstacle
- Afficher la température
- Utiliser un pare-chocs
- Détecter des obstacles avec le pare-chocs
- Activer le miniventilateur en fonction de la lumière
- Activer le miniventilateur en fonction de la température
- Construire un climatiseur
- Piloter la minipince avec le capteur à ultrasons
- Créer un arc-en-ciel
- Accélérer les moteurs
- Reprogrammer la télécommande
- Effectuer un tirage au sort
- Afficher un texte
- Faire défiler un texte
- Afficher un dessin
- Animer un dessin
Détails
| Code EAN : | 9782212676648 |
| Date de publication : | 04-10-2018 |
| Format : | Livre de poche |
| Langue(s) : | français |
| Hauteur : | 297 mm |
| Largeur : | 210 mm |
| Epaisseur : | 6 mm |
| Poids : | 310 gr |
| Stock : | Non disponible, l'éditeur ne vend plus ce produit sur le marché |
| Nombre de pages : | 64 |
| Collection : | sérial makers |
| Mots clés : | électronique;programmer;programmation informatique;robot;robotique;objets connectés;algorigramme;algorithme;bricolage |