La Grande Fabrique A Idees ; Le Livre-jeu Pour Devenir Supercreatif

Philippe Brasseur-Thomas Baas


français | 03-04-2019 | 92 pages

9782203165441

Livre


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Brève description / annotation

Dans ce monde de demain, la créativité sera un de leurs atouts majeurs, celui qui permettra de s'adapter, d'inventer et d'innover. C'est une capacité qui incarne à elle toute seule la supériorité du cerveau humain - car s'il y a une chose qu'un robot ou un ordinateur ne peut pas faire, c'est avoir des idées nouvelles et originales. Bonne nouvelle ! être créatif, ça s'apprend ! LA GRANDE FABRIQUE À IDÉES, c'est une joyeuse invitation à développer sa créativité en s'amusant, grâce à 4 jeux : L'atelier des devinettes : trouver plein de réponses, des plus «banales»... aux plus originales ! Le brigoleur d'histoires : imaginer des histoires extraordinaires en combinant un personnage et une action. Le comparateur zinzin : trouver des points communs entre deux éléments très différents. Le labo des inventions : inventer les produits du futur en s'inspirant de motifs du présent. Pour chaque jeu, 8 x 8 demi-pages à combiner soit 64 associations possibles pour imaginer une infinité d'idées !

Détails

Code EAN :9782203165441
Auteur(trice): 
Editeur :Casterman
Date de publication :  03-04-2019
Format :Livre
Langue(s) : français
Hauteur :300 mm
Largeur :150 mm
Epaisseur :20 mm
Poids :624 gr
Stock :Disponible
Nombre de pages :92
Collection :  Activites Loisirs